ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwired – 8 ส.ค. 2559) – ดัชนี AGEM เพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจในเดือนกรกฎาคม 2559 หลังจากเพิ่มขึ้น 4.67 จุดในเดือนมิถุนายน 2559 ดัชนีคอมโพสิตอยู่ที่ 294.68 ณ สิ้นเดือน ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น ที่ 34.67 จุดหรือร้อยละ 13.3 เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2016 ดัชนี AGEM รายงานการเพิ่มขึ้นแบบปีต่อปีติดต่อกันเป็นเดือนที่เก้า เพิ่มขึ้น 92.78 จุดหรือร้อยละ 46 เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2015
ในช่วงระยะเวลาล่าสุด ผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก 8 ใน 14 ราย
รายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน โดยสี่รายการเพิ่มขึ้นมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ ผู้ผลิตห้ารายรายงานราคาหุ้นที่ลดลงระหว่างเดือน ขณะที่ INTRALOT ทรงตัว
ตลาดหุ้นในวงกว้างรายงานผลในเชิงบวกในเดือนกรกฎาคม 2559 เช่นกัน S&P 500 รายงานการเพิ่มขึ้นแบบเดือนต่อเดือนที่ 3.6 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นเป็น 2173.60 นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์เพิ่มขึ้น 2.8% เป็น 18,432.24 NASDAQ เพิ่มขึ้น 6.9% ในช่วงเวลาดังกล่าว เพิ่มขึ้นเป็น 5,162.13
ผู้ผลิตในอุตสาหกรรมจำนวนหนึ่งเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ไฮไลท์ของบริษัทที่เลือกด้านล่างแนะนำผลลัพธ์เชิงบวกส่วนใหญ่สำหรับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรม
International Gaming Technology (IGT) รายงานรายรับรวม 1,285 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2559 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว จุดสว่างรวมถึงการเติบโตของธุรกิจลอตเตอรีของ IGT ในอเมริกาเหนือและอิตาลี และรายได้จากบริการ รายรับจากลอตเตอรีทั่วโลก ไม่รวมอิตาลี เพิ่มขึ้น 6% จากร้านค้าเดียวกัน ในขณะที่การเดิมพันลอตเตอรีในอิตาลีเพิ่มขึ้น 8% รายรับจากบริการเกมเพิ่มขึ้น 5% ในไตรมาสที่สอง แม้จะมีฐานการติดตั้งทั่วโลกที่ลดลง
Agilysys (AGYS) รายงานรายรับในปีงบประมาณ 2017 ไตรมาสที่ 1
ที่ 31 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.7% จากปีก่อนหน้า รายได้จากการสมัครรับข้อมูลช่วยขับเคลื่อนผลลัพธ์เชิงบวกเหล่านี้ โดยเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี Agilysys ยังคงมุ่งเน้นที่การขยายธุรกิจในแหล่งรายได้ที่เกิดขึ้นประจำ เช่น บริการตามการสมัครรับข้อมูล มูลค่าตามสัญญารวมของการจองสำหรับธุรกิจแบบบอกรับสมาชิกเพิ่มขึ้น 250 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี และรายรับที่เกิดซ้ำยังคงเป็นสัดส่วนที่มากขึ้นของการผสมผสานรายได้ของ Agilysys
เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS) รายงานรายรับสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 ที่ 729.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นกำไรเพิ่มขึ้น 5% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน รายรับจากการขายเครื่องเล่นเกมเพิ่มขึ้น 11% เป็น 154.4 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากเกม Scientific Games ขายเครื่องใหม่ 7,668 เครื่องในไตรมาสที่แล้ว ตลาดอเมริกาเหนือแข็งแกร่งเป็นพิเศษเนื่องจากมียอดขายเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเครื่องเกม การดำเนินการเกมก็ลดลง 2 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากการลดฐานการติดตั้งของ WAP เกมพรีเมียม และเกมที่มีค่าธรรมเนียมรายวัน รายรับจากลอตเตอรีขยายตัว 7.2% แม้จะหมดอายุสัญญาลอตเตอรีกีฬา China Sports ของ Scientific เกมวิทยาศาสตร์ยังคงเป็นผู้นำตลาดในเกมโต้ตอบแบบทันทีโดยมีรายได้ 150.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2559 สุดท้ายนี้ รายรับจากการเล่นเกมแบบโต้ตอบมีอัตราการเติบโต 62% เป็น 83.4 ล้านดอลลาร์ ความสำเร็จของหน่วยการเรียนรู้บ่งบอกถึงความนิยมของเกมโซเชียลและแอพที่เป็นส่วนสำคัญของพอร์ตโฟลิโอของ Scientific Scientific Games ยังแต่งตั้งให้ Kevin Sheehan เป็นซีอีโอและประธานคนใหม่ Sheehan มาจาก Norwegian Cruise Line ประธานาธิบดี Gavin Isaacs ได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานคณะกรรมการ
Transact Technologies (TACT) รายงานรายได้ลดลง 14% เมื่อเทียบปีต่อปี เนื่องจากรายรับในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 14.8 ล้านดอลลาร์ รายรับจากคาสิโนและเกมของ Transact Technologies ลดลง 29% จาก 7.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2558 เหลือ 5.2 ล้านดอลลาร์ การลดลงนี้ส่วนใหญ่เกิดจากยอดขายเครื่องพิมพ์ในประเทศและต่างประเทศที่ลดลง และบริษัทไม่พบการติดตั้งระบบซอฟต์แวร์ Epicentral ใหม่
ดัชนี AGEM
สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือนที่ประกอบด้วยซัพพลายเออร์เกมระดับโลก 14 รายทั่วโลก ซัพพลายเออร์ทั้งหมด 9 รายตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและจดทะเบียนในตลาด NYSE, Nasdaq หรือ OTC ในขณะที่การค้าสองรายในการแลกเปลี่ยนของออสเตรเลีย ซัพพลายเออร์รายหนึ่งทำการค้าในการแลกเปลี่ยนของเอเธนส์ หนึ่งรายในตลาดแลกเปลี่ยนโตเกียว และอีกรายซื้อขายใน การแลกเปลี่ยน OTC ของไต้หวัน ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้นสิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดสำหรับผู้ผลิตที่ซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศได้รับการแปลงเป็นสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ณ สิ้นเดือนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ ดัชนี AGEM อิงตามค่า 100 จุด ณ เดือนมกราคม 2548
เกี่ยวกับ AGEM
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ ลอตเตอรี่ และส่วนประกอบสำหรับอุตสาหกรรมเกม สมาคมทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง พันธมิตรทางการค้า การเผยแพร่ข้อมูล และความเป็นพลเมืองที่ดี สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร AGEM และองค์กรที่เป็นสมาชิกร่วมกันได้ช่วยเหลือคณะกรรมการกำกับดูแลและเข้าร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ดี